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<title>ゲームおばさんの秘密基地</title> 
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<modified>2012-02-04T13:53:15Z</modified> 
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<tagline><![CDATA[日々のゲームプレイ日記。たまに思い出語りも…]]></tagline> 
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<title>迷宮３周目</title> 
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  <modified>2012-02-04T13:53:15Z</modified> 
  <issued>2012-02-04 22:52:48+09:00</issued> 
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  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/2012-02-04">
<![CDATA[
「世界樹の迷宮３」（ＤＳ）<br />
<br />
３周目で、ようやくハッピーエンドに辿り着きました。<br />
パーティーのレベルは、２周目でＭＡＸの７０に到達してしまったので、<br />
全員休養させてスキルポイントを振りなおし、<br />
２周目で選択できるようになったショーグンをサブクラスに加え、<br />
３周目に入りました。<br />
敵味方かまわず、瀕死になっている者には、<br />
止めを刺すというスキル「介錯」は、<br />
倒しきれなかった敵をそのターン中に止めさしてくれるので、<br />
雑魚戦では大活躍でした。<br />
でも、ラスボス戦では、<br />
ボスの攻撃に瀕死で耐えた仲間を次々に倒してしまって、<br />
ネクタルを何本使ったことか…。<br />
<br />
クリア後にも頑張れば、レベル９９までの道も開けるらしいのですが、<br />
今回は、ひとまず、ここで一区切りにします。<br />
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<!--/ amazon --><br />
<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>迷宮２周目</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/2012-02-02" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=290567/entry_id=49361243" title="迷宮２周目" />
  <modified>2012-02-04T13:53:15Z</modified> 
  <issued>2012-02-02 18:08:26+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2012:setakemura.49361243</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/2012-02-02">
<![CDATA[
「世界樹の迷宮３」（ＤＳ）<br />
<br />
パーティーのレベルは６８、<br />
現時点でお店で買える最強装備をそろえたので、<br />
回復アイテムをごっそり買い込んで、<br />
ボス部屋に突撃しました。<br />
<br />
ＴＰ回復アイテムを使い切ったところで、<br />
何とか犠牲者を出さずに無事エンディングを迎えることが出来ました。<br />
でも、やはり今回のルートは、<br />
３つあるエンディングのひとつでしかないということで、<br />
そのままのレベルでアイテムも持ち越して、<br />
２周目を開始しました。<br />
描いたマップもそのままなので、<br />
サクサクと階層ボスを倒して、あっという間に中盤まで進みました。<br />
<br />
こんなことなら、途中で積むほど選択肢に迷うことは無かったと、<br />
今更ながらに思いました。<br />
１周目では避けていたＦ．Ｏ．Ｅも簡単に倒せるし、<br />
クジュラの質問にも、胸を張って「熟練の冒険者だ」と答えられます。<br />
あの選択肢は、２周目以降のためにあったのだなと、<br />
やっと気がついたところです。<br />
<br />
３周回って全部のエンディング見るのにも、<br />
それほど手間はかからないようです。<br />
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<!--/ amazon --><br />
<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>カーニバルクロック</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/2012-02-01" />
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  <modified>2012-02-04T13:53:15Z</modified> 
  <issued>2012-02-01 17:22:19+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2012:setakemura.49305155</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/2012-02-01">
<![CDATA[
「街へいこうよ　どうぶつの森」（Ｗｉｉ）<br />
<br />
<a href="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_3dd/setakemura/E382ABE383BCE3838BE38390E383ABE382AFE383ADE38383E382AFE381AEE6898BE7B499-fe4e5.jpg" target="_blank"><img src="/_images/blog/_3dd/setakemura/m_E382ABE383BCE3838BE38390E383ABE382AFE383ADE38383E382AFE381AEE6898BE7B499-fe4e5.jpg" width="350" height="187" border="0" align="" alt="カーニバルクロックの手紙.jpg" onclick="location.href = 'http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/upload/detail/m_E382ABE383BCE3838BE38390E383ABE382AFE383ADE38383E382AFE381AEE6898BE7B499-fe4e5.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /></a><br />
２月の配信家具は、カーニバルシリーズの時計でした。<br />
で、倉庫を探し回って、カーニバルシリーズの家具を並べてみました。<br />
Ｇとの戦いは、その家の家主でないと驚くアクションが無い分だけ、<br />
心臓には良いような気がしました。<br />
<br />
<a href="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_3dd/setakemura/E382ABE383BCE3838BE38390E383ABE381AEE983A8E5B18B-115c5.jpg" target="_blank"><img src="/_images/blog/_3dd/setakemura/m_E382ABE383BCE3838BE38390E383ABE381AEE983A8E5B18B-115c5.jpg" width="350" height="187" border="0" align="" alt="カーニバルの部屋.jpg" onclick="location.href = 'http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/upload/detail/m_E382ABE383BCE3838BE38390E383ABE381AEE983A8E5B18B-115c5.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /></a><br />
来月は、何が送られてくるのか楽しみです。<br />
きっと、また、バタバタと倉庫をかきまわすことになるんでしょう。<br />
<br />
<a href="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_3dd/setakemura/E382ABE383BCE3838BE38390E383ABE382AFE383ADE38383E382AF.jpg" target="_blank"><img src="/_images/blog/_3dd/setakemura/m_E382ABE383BCE3838BE38390E383ABE382AFE383ADE38383E382AF.jpg" width="350" height="187" border="0" align="" alt="カーニバルクロック.jpg" onclick="location.href = 'http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/upload/detail/m_E382ABE383BCE3838BE38390E383ABE382AFE383ADE38383E382AF.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /></a><br />
ちなみに、今回の家具もお取り寄せが可能なものでした。<br />
（値段は、プラチナ会員価格です。）<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>１月のまとめと２月の予定</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/2012-01-31" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=290567/entry_id=49259421" title="１月のまとめと２月の予定" />
  <modified>2012-02-04T13:53:15Z</modified> 
  <issued>2012-01-31 21:36:19+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2012:setakemura.49259421</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/2012-01-31">
<![CDATA[
１月に遊んだゲームは、<br />
<br />
「アースシーカー」（Ｗｉｉ）<br />
<br />
システムはモンハンで、攻撃技の入力のみコマンド選択式。<br />
でも、入力した技が発動する前に敵の攻撃を受けるとキャンセルされてしまうという、<br />
トロい私には、ちょっと厳しい仕様です。<br />
一定時間攻撃力が上がる料理と、<br />
一定時間防御力が上がる料理を山ほど買い込んで、<br />
やっとこさイベントのモンスターを倒しているので、<br />
報酬もらっても、赤字です。<br />
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<br />
<br />
<br />
<br />
「ピクロスｅ２」（３ＤＳウェア）<br />
<br />
クリアしました。<br />
老眼なので、全問クリアはきついかなと思っていたのですが、<br />
恐れていたミクロスが、実は、一番目に優しかったという嬉しい誤算がありました。<br />
題材も、好きな名画からとられていて、５問があっという間に終わってしまいました。<br />
<br />
<br />
<br />
「ファイアーエムブレム　聖魔の光石」（３ＤＳアンバサダープログラム）<br />
<br />
過去に何度もクリアしたゲームなので、<br />
さらっと終わらせるつもりが、<br />
やっぱり、敵の持っているアイテムは全部盗みたいとか、<br />
いろいろと欲が出て、リセットしまくってます。<br />
分岐するルートを両方同時進行で遊びたくて、<br />
最初からデータ作り直したりもしました。<br />
でも、丁寧に進めているようで、<br />
１本しかないアーマーキラーをエイリークに持たせたまま、<br />
エフラム編に突入してしまうというポカも、やらかしてます。<br />
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<!--/ amazon --><br />
<br />
<br />
<br />
「世界樹の迷宮３」（ＤＳ）<br />
<br />
ラスボスの部屋に入る勇気が出ないままに、<br />
現時点で買える最強装備を揃えてから突撃しようと、<br />
お金を稼ぎにダンジョンへ通ううち、<br />
パーティーは、レベル６５まで上がりました。<br />
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<br />
<br />
<br />
「グランナイツヒストリー」（ＰＳＰ）<br />
<br />
中古屋さんで買いました。<br />
戦闘シーンの見せ方が面白いです。<br />
コマンド入力前の、<br />
甲冑のガチャガチャいう感じが、ありそうでなかった感じ。<br />
まだ序盤のクエストをひとつクリアしただけで、<br />
本格的な攻略は、「世界樹３」をクリアしてからと思っております。<br />
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<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B004UDMDUI/setakemura-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51WX6ool%2B2L._SL75_.jpg" class="sonet-asin-image" alt="グランナイツヒストリー" title="グランナイツヒストリー"></a><br />
<!--/ amazon --><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
２月に購入予定のソフトは、<br />
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<div class="sonet-asin-area"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B006FCX0G8/setakemura-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/512xcE8hk2L._SL160_.jpg" class="sonet-asin-image" alt="極限脱出ADV 善人シボウデス" title="極限脱出ADV 善人シボウデス"></a><div class="sonet-asin-info"><p class="sonet-asin-title"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B006FCX0G8/setakemura-22/ref=nosim" target="_blank">極限脱出ADV 善人シボウデス</a></p><ul><li class="sonet-asin-label">出版社/メーカー: チュンソフト</li><li class="sonet-asin-label">メディア: Video Game</li></ul></div></div><div class="sonet-asin-break"><!-- --></div><br />
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<br />
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<div class="sonet-asin-area"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00601M22M/setakemura-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/61gEqjFbezL._SL160_.jpg" class="sonet-asin-image" alt="牧場物語 はじまりの大地 特典 『牧場物語』15周年記念 アルパカ立体ストラップ" title="牧場物語 はじまりの大地 特典 『牧場物語』15周年記念 アルパカ立体ストラップ"></a><div class="sonet-asin-info"><p class="sonet-asin-title"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00601M22M/setakemura-22/ref=nosim" target="_blank">牧場物語 はじまりの大地 特典 『牧場物語』15周年記念 アルパカ立体ストラップ</a></p><ul><li class="sonet-asin-label">出版社/メーカー: マーベラスAQL</li><li class="sonet-asin-label">メディア: Video Game</li></ul></div></div><div class="sonet-asin-break"><!-- --></div><br />
<!--/ amazon --><br />
<br />
チュンソフトのアドベンチャーは、何をおいても遊んでみたいです。<br />
牧場物語は、いつも手を出しては、クリアしないで積んでしまうのですが、<br />
新しいのが出ると我慢できないのが困りモノです。<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>その後の迷宮</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/2012-01-29" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=290567/entry_id=49123980" title="その後の迷宮" />
  <modified>2012-02-04T13:53:15Z</modified> 
  <issued>2012-01-29 10:15:15+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2012:setakemura.49123980</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/2012-01-29">
<![CDATA[
「世界樹の迷宮３」（ＤＳ）<br />
<br />
ここまで時間はかかりましたが、消したデータのレベル３５は越え、<br />
一応、ストーリー上のボス部屋の前までやってきました。<br />
３つに分岐するルートでは、アンドロが仲間になるルートを選びました。<br />
この選択に迷いすぎたのも、前回積む要因のひとつだったことも、思い出しました。<br />
<br />
パーティーのレベルは５８です。<br />
メインファーマーのサブクラスにシノビを設定して、<br />
首切りファーマーにしたので、もうお荷物とは言わせません。<br />
首切りに失敗しても、武器に施した催眠効果が、<br />
ファーマーの運の良さのおかげで、かなりの確率でヒットします。<br />
<br />
しかし、それ以上に強いのが、このあたりを巡回しているＦ．Ｏ．Ｅです。<br />
何度も突撃しては、途中で逃げ帰っていました。<br />
倒せるようになるまで通行不能かと諦めかけましたが、<br />
夜に行ってみたら、別のところを巡回中で、あっさり通れました。<br />
<br />
ボス部屋までの近道も無事開通して、<br />
あとはボスを倒すだけなのですが、<br />
この辺りの雑魚にもまだやっとこさ勝てている状態なので、<br />
扉の前まで行っては、引き返すばかりです。<br />
<br />
攻撃力も防御力もお金も足りないので、<br />
この先、当分はレベル上げとお金稼ぎの日々です。<br />
<!-- amazon --><br />
<div class="sonet-asin-area"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0058BFFME/setakemura-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/61p1tLHpJHL._SL160_.jpg" class="sonet-asin-image" alt="世界樹の迷宮III 星海の来訪者 アトラス・ベストコレクション" title="世界樹の迷宮III 星海の来訪者 アトラス・ベストコレクション"></a><div class="sonet-asin-info"><p class="sonet-asin-title"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0058BFFME/setakemura-22/ref=nosim" target="_blank">世界樹の迷宮III 星海の来訪者 アトラス・ベストコレクション</a></p><ul><li class="sonet-asin-label">出版社/メーカー: アトラス</li><li class="sonet-asin-label">メディア: Video Game</li></ul></div></div><div class="sonet-asin-break"><!-- --></div><br />
<!--/ amazon --><br />
<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>３ＤＳカードケース１８</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/2012-01-18" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=290567/entry_id=48790970" title="３ＤＳカードケース１８" />
  <modified>2012-02-04T13:53:16Z</modified> 
  <issued>2012-01-18 13:39:06+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2012:setakemura.48790970</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/2012-01-18">
<![CDATA[
クラブニンテンドーから、３ＤＳ用のカードケースが届きました。<br />
<a href="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_3dd/setakemura/026.JPG" target="_blank"><img src="/_images/blog/_3dd/setakemura/m_026.JPG" width="350" height="262" border="0" align="" alt="026.JPG" onclick="location.href = 'http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/upload/detail/m_026.JPG.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /></a><br />
（３ＤＳのカメラで撮影）<br />
<br />
ビニールの内側に３枚のシートが入っており、<br />
裏表にそれぞれ違うパターンが印刷されていて、<br />
外カバーのデザインを６種類の中から選んで自分で交換できるようになっています。<br />
ＤＳの「カードケース１８」と作りは同じですが、<br />
カードを留めるツメの位置が右上だけ、下にずらしてあります。<br />
<br />
これまで使っていた３ＤＳのカードケースは、<br />
６枚しか収納できなかったので、すでにいっぱいでした。<br />
空きがたくさん出来たのを良い事に、<br />
またゲームを買ってしまいそうです。<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>２０１１年に購入したゲーム</title> 
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  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=290567/entry_id=48575953" title="２０１１年に購入したゲーム" />
  <modified>2012-02-04T13:53:16Z</modified> 
  <issued>2012-01-11 20:17:38+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2012:setakemura.48575953</id> 
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  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/2012-01-11">
<![CDATA[
積みゲーを消化することと、３ＤＳで犬を飼うことが目標だった１年。<br />
１年経って振り返れば、犬は、ホテルにお預けされているし、<br />
積みゲーは、ＰＳＰを買ったせいで、どっと増加しました。<br />
ただ、中古と無料ソフトの比率が高いので、<br />
数の割には、懐は痛んでおりません。<br />
しかし、ちゃんとクリアできたのが１０本しかなくて、<br />
一言コメントが積んだ言い訳みたいになってしまっています。<br />
この中から１本でも多くクリアするのが今年の目標です。<br />
（☆印はクリアしたゲーム。ＤＬは、ダウンロード専用ソフト）<br />
<br />
１月<br />
「ぞんびだいすき」（ＤＳ）☆…この作品のゾンビ限定ですが、好きになりました。<br />
<br />
２月<br />
「逆転検事２」（ＤＳ）☆…捜査もロジックも楽しいけれど、裁判もやりたいです。<br />
「スローンとマクヘールの謎の物語２」（ＤＳ）…１ほどは熱中できず、半ばで積む。<br />
「ひらめきパズル　マクスウェルの不思議なノート」（ＤＳ）…何にでもロープつけて引っ張りまわす駄目な私。<br />
「nintendogs＋cats　柴＆Ｎｅｗフレンズ」（３ＤＳ）…できれば前作のようにペンで直にワシワシしたかったです。<br />
「レイトン教授と奇跡の仮面」（３ＤＳ）☆…オチはすぐにわかってしまうけれど。<br />
<br />
３月<br />
「エコリス～青い海と動く島」（ＤＳ）…体験版で遊んだところをもう一度遊んで、積んでます。そのうち。<br />
「セブンスドラゴン」（ＤＳ）…なんとなく積んでしまったけれど、遊んだところまでは面白かったです。<br />
<br />
５月<br />
「トリックロジック」（ＰＳＰ）☆…解決編お預けで、２を探し回る羽目に。<br />
「トリックロジック２」（ＰＳＰ）☆…１はヒントを開かないことにこだわったが、２では諦めた。<br />
「勇者のくせになまいきだ」（ＰＳＰ）…私の魔王は、簡単に滅びます。<br />
「僕の私の塊魂」（ＰＳＰ）…ＰＳＰのボタン配置を覚える前に寝床に持ち込んだのが間違いの元。<br />
<br />
６月<br />
「ことばのパズル　もじぴったん大辞典」（ＰＳＰ）…思いつく語彙が減ったことに老いを感じる。<br />
「タクティクスオウガ　運命の輪」（ＰＳＰ）…別のストーリーを見る予定が、また同じ道へ。<br />
「バイトヘル」（ＰＳＰ）…下手なので、どれもたいして収入にならない。まさに地獄。<br />
「３Ｄクラシックス　エキサイトバイク」（３ＤＳ・ＤＬ）…無料に釣られました。下手でした。<br />
「ひゅ～ストン」（３ＤＳ・ＤＬ）☆…最後の毒薬は、私には一生無理。<br />
「ゼルダの伝説　時のオカリナ３Ｄ」（３ＤＳ）…謎解きは、ほとんど忘れてました。<br />
「ポケモン立体図鑑ＢＷ」（３ＤＳ・ＤＬ）…ポケモンが送られてこなくなったらクリアでいいのかな？<br />
「いつの間にテレビ」（３ＤＳ・ＤＬ）…まめしばに詳しくなりました。<br />
「ひらめき絵柄しりとり」（ＤＳｉウェア）…ひらめきじゃなくて暗記だった。<br />
<br />
７月<br />
「Ｗｉｉリモコンプラスパック」（Ｗｉｉ）…隠しまで遊んでクリアした気になってました。<br />
「みんなのリズム天国」（Ｗｉｉ）…マスターに助けてもらえばいいとわかっているのだけれど。<br />
「ノーラと刻の工房」（ＤＳ）…部屋のゴチャゴチャ感がちょっと。今年中にはクリアに漕ぎ着けたい。<br />
「トルネ」（ＰＳ３）…稼働率でいうと、この年１番かもしれない。でも、ゲームじゃない。<br />
<br />
８月<br />
「ピクロスｅ」（３ＤＳ・ＤＬ）☆…時間があればコツコツやってしまう。<br />
「あつめてカービィ」（ＤＳ）…これも時間さえあればクリアできそうな１本。<br />
「スーパーポケモンスクランブル」（３ＤＳ）…強い個体探しで疲れて積んでます。操作が上手ければなあ。<br />
「ぽかぽかアイルー村Ｇ」（ＰＳＰ）…本家で、アイルーに小突き回された記憶が蘇る。<br />
<br />
９月<br />
「中辛！大籠城」（ＤＳｉウェア）…辛口はクリアできたのに。根気が無くなった。<br />
「ドラゴンクエスト１・２・３」（Ｗｉｉ）…１のみクリア。中断データから再開で冒険の書上書きは辛い。<br />
「いきものづくり　クリエイトーイ」（３ＤＳ・ＤＬ）…今でもポツポツすれ違います。<br />
「ゼルダの伝説　４つの剣」（ＤＳｉウェア）…無料に釣られて３ＤＳとＬＬ両方でＤＬ。結果、両方で積む。<br />
「不思議の国の冒険酒場」（ＰＳＰ・ＤＬ）…レベルアップのために食べるのか、収入のために売るのか、迷う。<br />
<br />
１０月<br />
「スーパースクリブルノーツ」（ＤＳ）☆…形容詞は便利だと再認識させてくれる。<br />
「花といきもの立体図鑑」（３ＤＳ）…花の名前を当てるテストが、予想以上に楽しかったです。<br />
「引ク押ス」（３ＤＳ・ＤＬ）…操作ミスしても巻き戻せるのが、下手な私には嬉しい仕様。<br />
「おてがるパズルシリーズ　アリスと魔法のトランプ」（３ＤＳ・ＤＬ）…わりと序盤から難問です。<br />
「ニコリのパズル　ひとりにしてくれ」（３ＤＳ・ＤＬ）…数独とは似て非なる新パズル。<br />
<br />
１１月<br />
「スーパーマリオ３Ｄ」（３ＤＳ）…メダル集めから停滞。<br />
「洞窟物語」（ＤＳｉウェア）…軽めのジャンプの操作感は心地よい。<br />
「ゼルダの伝説　スカイウォードソード」（Ｗｉｉ）☆…選択肢の「おうよ」が楽しくて上級者モードを選んで後悔。<br />
「剣と魔法と学園モノ」（ＰＳＰ）…寝床で３ＤダンジョンＲＰＧを遊びたくて買いました。<br />
<br />
１２月<br />
「マリオカート７」（３ＤＳ）☆…現在は、配信されるゴーストと遊ぶ日々です。<br />
「光神話パルテナの鏡」（３ＤＳ・ＤＬ）…昔も今もヤラレチャッタ。<br />
「いつの間に交換日記」（３ＤＳ・ＤＬ）…日記数、現在１００を越えたところ。<br />
「ピクロスｅ２」（３ＤＳ・ＤＬ）☆…時間があると遊んでしまうけれど、老眼には辛い。<br />
「剣と魔法と学園モノ３」（ＰＳＰ）…かなり甘口な続編。<br />
「アースシーカー」（Ｗｉｉ）…コマンド式でクリア可能かと思わせるモンハン。<br />
「３ＤＳアンバサダープログラム」…下記のうち、ゼルダとエムブレムは、また遊びたいです。<br />
　レッキングクルー、ヨッシーのたまご、メトロイド、スーパーマリオブラザーズ、Ｆ－ＺＥＲＯ　ＦＯＲ　ＧＢＡ、<br />
　マリオカートアドバンス、スーパーマリオアドバンス、ゼルダの伝説　ふしぎのぼうし、<br />
　マリオＶＳドンキーコング、星のカービィ　鏡の大迷宮、ワリオランドアドバンス　ヨーキのお宝、<br />
　メトロイド　フュージョン、メイドインワリオ、ファイアーエムブレム聖魔の光石、<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>イナＧＯのとばっちりで</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/2012-01-05" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=290567/entry_id=48375359" title="イナＧＯのとばっちりで" />
  <modified>2012-02-04T13:53:16Z</modified> 
  <issued>2012-01-05 11:32:54+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2012:setakemura.48375359</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/2012-01-05">
<![CDATA[
「世界樹の迷宮３」（ＤＳ）を始めました。<br />
<br />
「イナズマイレブンＧＯ」（３ＤＳ）が発売されてからというもの、<br />
息子が、自分の３ＤＳでは飽き足らず、<br />
充電中には私の３ＤＳまで動員して遊んでいて、<br />
なかなか３ＤＳのゲームが進みませんでした。<br />
<br />
アンバサダープログラムの「ファイアーエムブレム」を遊んでいる途中なのですが、<br />
そんな事情で、ＤＳの積みゲーを空いているＤＳｉＬＬで遊ぶことにしました。<br />
目に留まったのが、シリーズの中で唯一積んでいる「世界樹の迷宮３」です。<br />
レベル３５、海都の先で止まっていました。<br />
サブクラスを適当に付けてしまって、攻略が辛くなって、積んだのでした。<br />
ファーマーをメインでずっと使い続けていたので、<br />
火力が乏しくて雑魚にも苦労していたことも、思い出しました。<br />
<br />
パーティー構成を考えているうちに、<br />
ストーリーも覚えてないし、いっそのこと最初からやりなおそうと、<br />
データを上書きしました。<br />
サブクラスも考えて、組んだ新パーティーでしたが、<br />
何故か、今回もメインにちゃっかりファーマーが陣取っていて、<br />
あまり変わりばえのしないメンバーになりました。<br />
<br />
ウォリアー、プリンス、モンク、ゾディアック、ファーマーって、<br />
以前のパーティーのバリスタがゾディアックに変わっただけ。<br />
経験値が多くもらえるというファーマーの固有スキルが、<br />
どうしても捨てられないけちな性格なのです。<br />
<br />
同じ所でまた積まないように、<br />
今度は、ちゃんと考えてサブクラスを設定しようと思います。<br />
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<div class="sonet-asin-area"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0058BFFME/setakemura-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/61p1tLHpJHL._SL160_.jpg" class="sonet-asin-image" alt="世界樹の迷宮III 星海の来訪者 アトラス・ベストコレクション" title="世界樹の迷宮III 星海の来訪者 アトラス・ベストコレクション"></a><div class="sonet-asin-info"><p class="sonet-asin-title"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0058BFFME/setakemura-22/ref=nosim" target="_blank">世界樹の迷宮III 星海の来訪者 アトラス・ベストコレクション</a></p><ul><li class="sonet-asin-label">出版社/メーカー: アトラス</li><li class="sonet-asin-label">メディア: Video Game</li></ul></div></div><div class="sonet-asin-break"><!-- --></div><br />
<!--/ amazon --><br />
<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>ゆきだるまドレッサー</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/2012-01-01" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=290567/entry_id=48273820" title="ゆきだるまドレッサー" />
  <modified>2012-02-04T13:53:16Z</modified> 
  <issued>2012-01-02 00:36:25+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2012:setakemura.48273820</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/2012-01-01">
<![CDATA[
「街へいこうよ　どうぶつの森」（Ｗｉｉ）<br />
<br />
新年早々Ｗｉｉのディスクが読み取れないで、<br />
レンズクリーニングをしたり、<br />
バランスボードの電池が切れそうになって、<br />
「単３、四つでお願い」されたりして、<br />
そういえば、暮れにＷｉｉの掃除をしていなかったなと、<br />
急遽、Ｗｉｉのメンテナンスをしました。<br />
<br />
そして、お正月の森には、<br />
ニンテンドーさんから、お知らせの手紙が届いていました。<br />
<a href="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_3dd/setakemura/E6898BE7B499EFBC92EFBC90EFBC91EFBC92E383BBEFBC91E383BBEFBC91.jpg" target="_blank"><img src="/_images/blog/_3dd/setakemura/m_E6898BE7B499EFBC92EFBC90EFBC91EFBC92E383BBEFBC91E383BBEFBC91.jpg" width="350" height="187" border="0" align="" alt="手紙２０１２・１・１.jpg" onclick="location.href = 'http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/upload/detail/m_E6898BE7B499EFBC92EFBC90EFBC91EFBC92E383BBEFBC91E383BBEFBC91.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /></a><br />
<br />
追加の家具が配信されるとは、予想外で、<br />
お正月から、せっせと家具の入れ替えまでしてしまいました。<br />
<a href="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_3dd/setakemura/E38286E3818DE381A0E3828BE381BEE382B7E383AAE383BCE382BA-7ef33.jpg" target="_blank"><img src="/_images/blog/_3dd/setakemura/m_E38286E3818DE381A0E3828BE381BEE382B7E383AAE383BCE382BA-7ef33.jpg" width="350" height="187" border="0" align="" alt="ゆきだるまシリーズ.jpg" onclick="location.href = 'http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/upload/detail/m_E38286E3818DE381A0E3828BE381BEE382B7E383AAE383BCE382BA-7ef33.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /></a><br />
さりげなく、貰ったばかりのニューイヤーＴシャツを着ています。<br />
胸にドラゴンのプリントが入ったグレーのＴシャツが今年のデザインです。<br />
<br />
ちなみに、ゆきだるまシリーズは非売品ですが、<br />
追加の家具は、お取り寄せ可能でした。<br />
<a href="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_3dd/setakemura/E38286E3818DE381A0E3828BE381BEE38389E383ACE38383E382B5E383BC-c537d.jpg" target="_blank"><img src="/_images/blog/_3dd/setakemura/m_E38286E3818DE381A0E3828BE381BEE38389E383ACE38383E382B5E383BC-c537d.jpg" width="350" height="187" border="0" align="" alt="ゆきだるまドレッサー.jpg" onclick="location.href = 'http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/upload/detail/m_E38286E3818DE381A0E3828BE381BEE38389E383ACE38383E382B5E383BC-c537d.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /></a><br />
↑表示価格は、プラチナ会員特価です。<br />
<br />
<!-- amazon --><br />
<div class="sonet-asin-area"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000IUATEO/setakemura-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/61yk2GnfAHL._SL160_.jpg" class="sonet-asin-image" alt="街へいこうよ どうぶつの森(ソフト単品)" title="街へいこうよ どうぶつの森(ソフト単品)"></a><div class="sonet-asin-info"><p class="sonet-asin-title"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000IUATEO/setakemura-22/ref=nosim" target="_blank">街へいこうよ どうぶつの森(ソフト単品)</a></p><ul><li class="sonet-asin-label">出版社/メーカー: 任天堂</li><li class="sonet-asin-label">メディア: Video Game</li></ul></div></div><div class="sonet-asin-break"><!-- --></div><br />
<!--/ amazon --><br />
<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>１２月のまとめと１月の予定</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/2011-12-30" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=290567/entry_id=48193405" title="１２月のまとめと１月の予定" />
  <modified>2012-02-04T13:53:16Z</modified> 
  <issued>2011-12-30 19:38:50+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2012:setakemura.48193405</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/2011-12-30">
<![CDATA[
今月は、大半をゼルダの攻略に費やしましたが、<br />
陰では、結構ゲームを買っておりました。<br />
<br />
１２月に購入したゲームは、<br />
<br />
「マリオカート７」（３ＤＳ）<br />
５０ｃｃは、自分でクリアして、<br />
１００ｃｃは、途中から息子にバトンタッチして、<br />
以後は、ひたすらタイムアタックしています。<br />
前日の自分に勝つことと、<br />
ランキングのグラフの真ん中ぐらいまでは行くことが、<br />
現在の目標です。<br />
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<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B005TESN24/setakemura-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/518Et-NyVPL._SL75_.jpg" class="sonet-asin-image" alt="マリオカート7" title="マリオカート7"></a><br />
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<br />
<br />
<br />
<br />
「剣と魔法と学園モノ３」（ＰＳＰ）<br />
初代が妙に厳しいバランスだったので、<br />
その後のシリーズがどうなったのか興味がわいて買ってきました。<br />
ダンジョンもシステムも、予想外にライトになっていました。<br />
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<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B003U2SE8K/setakemura-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51IXZfvPPPL._SL75_.jpg" class="sonet-asin-image" alt="剣と魔法と学園モノ。3" title="剣と魔法と学園モノ。3"></a><br />
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<br />
<br />
<br />
<br />
「アースシーカー」（Ｗｉｉ）<br />
お正月用のゲームを物色していたら、<br />
新品を９８０円で売っていたので、買ってきました。<br />
果たしてお買い得なのか、検証してみたいと思います。<br />
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<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0040V6888/setakemura-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51lUDkLgOhL._SL75_.jpg" class="sonet-asin-image" alt="アースシーカー" title="アースシーカー"></a><br />
<!--/ amazon --><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
ダウンロードしたゲームは、<br />
<br />
「ファイアーエムブレム　聖魔の光石」（３ＤＳ）無料<br />
「光神話パルテナの鏡」（３ＤＳ）無料<br />
「いつの間に交換日記」（３ＤＳ）無料<br />
「ピクロスｅ２」（３ＤＳ）５００ポイント<br />
<br />
ほとんどが無料ソフトでした。<br />
アンバサダープログラムの「ファイアーエムブレム」は、現在も攻略中です。<br />
「交換日記」は、手書きの気軽さで、毎日くだらない川柳を垂れ流しております。<br />
「ピクロスｅ２」は、今回も老眼の敵です。でも、はまる。<br />
「パルテナ」は、簡単になったと言われておりますが、１面もクリアできません。<br />
<br />
<br />
１月の気になるゲームは、<br />
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<div class="sonet-asin-area"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0069HR754/setakemura-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51jDG0xV3OL._SL160_.jpg" class="sonet-asin-image" alt="キキトリック" title="キキトリック"></a><div class="sonet-asin-info"><p class="sonet-asin-title"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0069HR754/setakemura-22/ref=nosim" target="_blank">キキトリック</a></p><ul><li class="sonet-asin-label">出版社/メーカー: 任天堂</li><li class="sonet-asin-label">メディア: Video Game</li></ul></div></div><div class="sonet-asin-break"><!-- --></div><br />
<!--/ amazon --><br />
メイドインワリオのチームが作っているということで、<br />
ちょっと興味があります。<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>惚けたおかげで二度美味しい</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/2011-12-23" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=290567/entry_id=47876271" title="惚けたおかげで二度美味しい" />
  <modified>2012-02-04T13:53:16Z</modified> 
  <issued>2011-12-23 17:40:36+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2012:setakemura.47876271</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/2011-12-23">
<![CDATA[
「ファイアーエムブレム　聖魔の光石」（３ＤＳアンバサダープログラム）<br />
<br />
ＧＢＡ版「ファイアーエムブレム　聖魔の光石」を<br />
３ＤＳのアンバサダープログラムで無料ダウンロードしました。<br />
ＧＢＡ版発売当時は、息子と交代で何周も遊び倒した作品ですが、<br />
大まかなストーリー以外は、すっかり忘れていて、<br />
増援や裏切りに、素で驚いたりできて、<br />
ちょっとした新作を遊ぶような感じに楽しめております。<br />
<br />
残念なのは、<br />
当時より老眼が進んで、<br />
あまり長く続けては遊べないことと、<br />
私より鮮明に記憶している息子が、<br />
時折覗き込んでは、ネタバレ情報を入れてくることです。<br />
<br />
兄と妹のルートに分岐することもすっかり忘れていました。<br />
<br />
ＧＢＡ版の時は、息子とセーブデータをシェアしていたので、<br />
セーブデータを複数作りたくても出来なかったけれど、<br />
今回は、せっかく独り占め出来るのだから、<br />
セーブデータをコピーしておけばよかったと、<br />
ちょっと後悔したりしています。<br />
<!-- amazon --><br />
<div class="sonet-asin-area"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0002OVBOS/setakemura-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51066GEAZVL._SL160_.jpg" class="sonet-asin-image" alt="ファイアーエムブレム　聖魔の光石" title="ファイアーエムブレム　聖魔の光石"></a><div class="sonet-asin-info"><p class="sonet-asin-title"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0002OVBOS/setakemura-22/ref=nosim" target="_blank">ファイアーエムブレム　聖魔の光石</a></p><ul><li class="sonet-asin-label">出版社/メーカー: 任天堂</li><li class="sonet-asin-label">メディア: Video Game</li></ul></div></div><div class="sonet-asin-break"><!-- --></div><br />
<!--/ amazon --><br />
<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>「いつの間に交換日記」とゼルダのバグ</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/2011-12-22" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=290567/entry_id=47834236" title="「いつの間に交換日記」とゼルダのバグ" />
  <modified>2012-02-04T13:53:16Z</modified> 
  <issued>2011-12-22 14:23:55+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2012:setakemura.47834236</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/2011-12-22">
<![CDATA[
３ＤＳ用のダウンロードソフト「いつの間に交換日記」（無料）を使ってみました。<br />
<br />
画面数枚分の手書きのメモをいつの間に通信やすれ違い通信でやりとりできるソフトです。<br />
便箋のデザインを選んだり、音声や写真も送れるらしいです。<br />
<br />
自分で書いた文字や絵が書き順そのままに、アニメのように再生されるので、<br />
ちょっとはみ出した部分をなぞって誤魔化したりすると、<br />
届いた先でも誤魔化している様子が、そのまま再生されちゃいます。<br />
昨日は、ゼルダをクリアして浮かれていたので、<br />
「祝！ゼルダの伝説クリア！」と書いたつもりが、<br />
「祝」の字が「悦」になっていたことに、<br />
送った後で気がついて、早速、恥を晒しました。<br />
突っ込まずにいてくれたのは、優しさゆえでしょうか。<br />
<br />
本日は、３通の日記が届きました。<br />
すぐに感想を書いて返信できるのも便利です。<br />
本日も日記を送信してみましたところ、<br />
新機能の「飛び出すペン」というのが使えるようになりました。<br />
操作を覚えるには、こうして小出しに増えていくほうが良いのかもしれませんが、<br />
出来れば、今日の分を書く前に知りたかったです。<br />
<br />
<br />
<br />
「ゼルダの伝説　スカイウォードソード」をクリアしたので、<br />
今まで封印していた色々なサイトを読み漁っていて、<br />
初めて、進行不能になるバグの存在を知りました。<br />
<br />
ゲーム終盤の空飛ぶクジラに会ってから、<br />
３匹の龍に会いに行くイベントで、<br />
砂漠の龍に先に会った後で、<br />
同じ地域にいるケンブンというゴロン族と会話すると、<br />
残る２匹の龍に会うイベントが発生しなくなるというものらしいです。<br />
回避するには、砂漠の龍を最後にするのが確実ということですが、<br />
火山・砂漠・森の順にクリアした私は、<br />
砂漠をクリアして速攻、森に向かったのでセーフでした。<br />
今回ばかりは、<br />
「ケンブンって誰？」<br />
というくらい忘れっぽい自分に感謝です。<br />
<br />
不幸にもこのトラップに引っかかってしまった人向けに、<br />
Ｗｉｉのショッピングチャンネルから、<br />
セーブデータの修復をするプログラムが配信されています。<br />
Ｗｉｉをネットにつないでいない場合は、<br />
セーブデータの入った本体かＳＤカードを<br />
任天堂に送ると修復してもらえるらしいです。<br />
<br />
ただ、私のように情報を遮断して遊んでいる場合は、<br />
それがバグだと気がつかないまま、<br />
永遠にトラップから抜けられない可能性もあって、<br />
非常に恐ろしいことだと改めて思いました。<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>ゼルダの伝説　２９日目</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/2011-12-21" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=290567/entry_id=47792071" title="ゼルダの伝説　２９日目" />
  <modified>2012-02-04T13:53:16Z</modified> 
  <issued>2011-12-21 14:30:00+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2012:setakemura.47792071</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/2011-12-21">
<![CDATA[
「ゼルダの伝説　スカイウォードソード」（Ｗｉｉ）<br />
<br />
昨日は完膚なきまでに叩きのめされた敵に、<br />
本日は、３回のリセットで勝つことが出来ました。<br />
今度こそ、正真正銘のエンディングです。<br />
<br />
それにしても、<br />
あんなに無理だと思われた敵を<br />
翌日３回目目のトライできっちり倒せるように調整してあるなんて、<br />
絶妙なバランスだと、妙なところで感動してしまいました。<br />
まあ、それも、シーカーストーンの攻略ビデオあってこそなのですが。<br />
<br />
ということで、<br />
今回のゼルダも、<br />
下手なおばさんでもちゃんとクリアできるゲームだったと<br />
身をもって立証されたところで、<br />
２９日間のプレイ日記を終了いたします。<br />
<br />
つわものなら、クリア後にプレイ可能な辛口モードに挑戦するのでしょうけれど、<br />
うちのリンクにとっては、通常モードでも充分辛口だったので、<br />
マスターソード同様、封印させていただきます。<br />
<br />
ほとんど遊んでいないミニゲームとかも<br />
まだいっぱいあったのに、<br />
セーブデータを辛口モード用に上書きしちゃったので、<br />
また最初からやらないと出来なくなってしまいました。<br />
もう一回やる身には、<br />
できれば、辛口モードよりも、<br />
さらに大甘のお気楽モードを用意して欲しかった気分です。<br />
<br />
クリアまでの総プレイ時間は、<br />
リセットで記録されなかった分もあわせると、８５時間５８分でした。<br />
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<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>ゼルダの伝説　２８日目</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/2011-12-20" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=290567/entry_id=47760312" title="ゼルダの伝説　２８日目" />
  <modified>2012-02-04T13:53:16Z</modified> 
  <issued>2011-12-20 18:04:02+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2012:setakemura.47760312</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/2011-12-20">
<![CDATA[
「ゼルダの伝説　スカイウォードソード」（Ｗｉｉ）<br />
<br />
「決戦」と言われたのを勝手に「最終決戦」と勘違いしていたリンクです。<br />
やっとこ勝って終わりかと思ったら、まだ先がありました。<br />
<br />
次の敵は、<br />
「倒さないと帰って来れない確率１００％」<br />
とファイが言うので、<br />
今度こそ最後だろうと思って乗り込みましたけれど、<br />
赤い薬２本と妖精２匹が、<br />
あっという間に消えました。<br />
<br />
その前の「決戦」では、薬と妖精を使い切っても、<br />
ゲームオーバー後に続けると、<br />
持ち物のビンの中身がちゃんと復活していたのに、<br />
今度の戦いでは、<br />
使った分はゲームオーバー後も消えたままで、<br />
よく効く薬の材料を探すところからやり直しです。<br />
<br />
シーカーストーンの所で攻略ビデオを見せてもらって、<br />
全回復２回分の赤い薬ＳＶを温存しながら、<br />
実戦で修行するしかないみたいです。<br />
<br />
ここまでの総プレイ時間は、８０時間３９分です。<br />
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<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>ゼルダの伝説　２７日目</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/2011-12-19" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=290567/entry_id=47725706" title="ゼルダの伝説　２７日目" />
  <modified>2012-02-04T13:53:16Z</modified> 
  <issued>2011-12-19 17:34:36+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2012:setakemura.47725706</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/2011-12-19">
<![CDATA[
「ゼルダの伝説　スカイウォードソード」（Ｗｉｉ）<br />
<br />
お供のファイが、<br />
「決戦に臨む準備はよろしいですか？」<br />
と言ったので、<br />
どうも最終決戦らしいです。<br />
<br />
一応、赤い薬３本用意してましたが、<br />
ゲームオーバー３回くらいました。<br />
ですので、その後は、昨日に引き続き、<br />
スカイロフトで現実逃避中です。<br />
光るキノコの胞子を<br />
近所の子供に振りかけてみたり、<br />
寮の風呂に入れて薬湯にしてみたり、<br />
意味の無いいたずらをしてます。<br />
ハートの花にかけたら妖精に変わったので、<br />
きっと、これが正しい使い方なんだろうと、<br />
４本目のビンに妖精を入れておきました。<br />
シーカーストーンのところで、<br />
ボス攻略のビデオを見せてもらって、明日に備えます。<br />
<br />
ここまでの総プレイ時間は、７８時間１５分です。<br />
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]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>ゼルダの伝説　２６日目</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/2011-12-18" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=290567/entry_id=47686567" title="ゼルダの伝説　２６日目" />
  <modified>2012-02-04T13:53:16Z</modified> 
  <issued>2011-12-18 19:01:24+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2012:setakemura.47686567</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/2011-12-18">
<![CDATA[
「ゼルダの伝説　スカイウォードソード」（Ｗｉｉ）<br />
<br />
ついに伝説のトライフォースを手に入れたリンクです。<br />
<br />
最後の鬼ごっこでは、勇者失格しかかりましたが、<br />
追い詰められたら空から落ちまくるという非常手段を使って、<br />
やっと試練に合格できました。<br />
<br />
合格できたらすぐに三角のやつを貰えるのかと思ったら、<br />
その後もごっそり謎解きや戦闘がありました。<br />
<br />
手に入れたトライフォースは、<br />
どんな願いも叶えるという話でしたが、<br />
考える暇も無く、<br />
ボスの封印に使わされました。<br />
<br />
ここまでの苦難の道のりを思えば、<br />
ここでメデタシメデタシでも良さそうなものですが、<br />
物語の常として、<br />
勇者は楽を出来ないようになっているらしいです。<br />
<br />
その後の展開で、本日二度目のゲームオーバーを喰らい、<br />
しばし現実逃避して、空の島々で宝探しに明け暮れるリンクでした。<br />
<br />
ここまでの総プレイ時間は、７６時間半です。<br />
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<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>ゼルダの伝説　２５日目</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/2011-12-17" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=290567/entry_id=47649535" title="ゼルダの伝説　２５日目" />
  <modified>2012-02-04T13:53:16Z</modified> 
  <issued>2011-12-17 18:19:19+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2012:setakemura.47649535</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/2011-12-17">
<![CDATA[
「ゼルダの伝説スカイウォードソード」（Ｗｉｉ）<br />
<br />
やっとすべての歌を集めて最後の歌を教わることが出来たリンクです。<br />
<br />
パワーアップした封印獣との戦いよりも、<br />
森の音符集めよりも、<br />
ただ悠然と飛んでいるだけのクジラの背中に乗るのが<br />
一番苦手だったりしました。<br />
<br />
先を急ぎたがるファイを無視して、<br />
空に浮かぶ島々をめぐって宝箱の回収をしましたけれど、<br />
島への着地は、やっぱり大の字でお腹からでした。<br />
<br />
ひと回り探索を終えて発見した秘密の入り口で、<br />
最後の最後に、またあの丸腰での鬼ごっこが待っているとわかったところで、<br />
本日は終了しました。<br />
<br />
ここまでの総プレイ時間は、６９時間半です。<br />
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<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>ゼルダの伝説　２４日目</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/2011-12-16" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=290567/entry_id=47608264" title="ゼルダの伝説　２４日目" />
  <modified>2012-02-04T13:53:16Z</modified> 
  <issued>2011-12-16 18:53:07+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2012:setakemura.47608264</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/2011-12-16">
<![CDATA[
「ゼルダの伝説　スカイウォードソード」（Ｗｉｉ）<br />
<br />
無事に２匹の龍と対面できたリンクです。<br />
それぞれに紆余曲折は、あったものの、<br />
良心的な難易度とでも申しましょうか、<br />
とにかく、誰でもクリアできる程度の試練で助かりました。<br />
<br />
特に、火山のイベントでは、<br />
特別にシーカーストーンの出張があるなど、<br />
万人にクリアしてもらおうと言う雰囲気が漂っておりました。<br />
<br />
そこまで親切にしていただいたら、<br />
最後まで遊ばなくては申し訳ないので、<br />
本日も、不慮のゲームオーバーをはさみつつ、<br />
頑張らせていただきました。<br />
３匹の龍攻略の合間には、<br />
占い師の水晶玉探しもきっちりこなし、<br />
かなり真面目になったリンクです。<br />
<br />
ここまでの総プレイ時間は、６６時間です。<br />
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<div class="sonet-asin-area"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B002C1ARK8/setakemura-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51z2q6C%2BX5L._SL160_.jpg" class="sonet-asin-image" alt="ゼルダの伝説 スカイウォードソード (期間限定生産 スペシャルCD同梱)" title="ゼルダの伝説 スカイウォードソード (期間限定生産 スペシャルCD同梱)"></a><div class="sonet-asin-info"><p class="sonet-asin-title"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B002C1ARK8/setakemura-22/ref=nosim" target="_blank">ゼルダの伝説 スカイウォードソード (期間限定生産 スペシャルCD同梱)</a></p><ul><li class="sonet-asin-label">出版社/メーカー: 任天堂</li><li class="sonet-asin-label">メディア: Video Game</li></ul></div></div><div class="sonet-asin-break"><!-- --></div><br />
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]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>ゼルダの伝説　２３日目</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/2011-12-15" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=290567/entry_id=47565795" title="ゼルダの伝説　２３日目" />
  <modified>2012-02-04T13:53:17Z</modified> 
  <issued>2011-12-15 19:21:59+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2012:setakemura.47565795</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/2011-12-15">
<![CDATA[
「ゼルダの伝説　スカイウォードソード」（Ｗｉｉ）<br />
<br />
３匹の龍なんて簡単に見つかると思いきや、<br />
とんだ災難に巻き込まれたリンクです。<br />
<br />
悪夢の鬼ごっこ再びかと思いましたが、<br />
今度の鬼は、結構とろくて助かりました。<br />
<br />
はじめは何処から手をつけて良いのか解らず、<br />
同じところばかりぐるぐる回っていましたが、<br />
順番に道具を使っていけば良いのだと気がついて、<br />
やっと難局を突破できました。<br />
<br />
結局、本日はそこまでで、<br />
龍探しは、明日以降に持ち越しです。<br />
その龍探しの方も、<br />
なんだか面倒なことになっていそうで、<br />
いろいろ難航しそうな気配が漂ってきています。<br />
<br />
息抜きに戻ったスカイロフトでは、<br />
すっかりマッチョになった同級生に驚かされたりしています。<br />
<br />
ここまでの総プレイ時間は、６４時間半です。<br />
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<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>ゼルダの伝説　２２日目</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/2011-12-14" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=290567/entry_id=47524322" title="ゼルダの伝説　２２日目" />
  <modified>2012-02-04T13:53:17Z</modified> 
  <issued>2011-12-14 18:37:31+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2012:setakemura.47524322</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://setakemura.blog.so-net.ne.jp/2011-12-14">
<![CDATA[
「ゼルダの伝説　スカイウォードソード」（Ｗｉｉ）<br />
<br />
三番目の炎を手に入れるために、<br />
昨日負けてしまったボスと再戦です。<br />
昨日の２回の負けは、リセットでちゃっかりと無いことにして、<br />
２パターン目の攻撃までは、盾防御のみで凌ぎ、<br />
３パターン目からの攻撃も盾で相手の体勢を崩して攻撃と、<br />
鉄の盾フル活用であっさり勝つことができました。<br />
<br />
その後の、怒涛の展開では、<br />
レールの上から爆弾を当てるのがへたくそで、<br />
封印獣に２回やられちゃいましたが、<br />
ここも３回目でやっとこクリア。<br />
<br />
空に帰ってのスピンアタック修行は、<br />
１２０秒のうちに１０個中１個しか的に当たらず、<br />
とうとうここまでかと覚悟しかかりましたけれど、<br />
ゆっくりと近づいて至近距離でアタックでも、<br />
なんとか間に合いそうだと気がついて、<br />
残り数秒でクリアできました。<br />
<br />
そんな風だから、<br />
空飛ぶクジラの攻略は、かなり手こずりました。<br />
でも、温存してきたビンの妖精２匹と赤い薬のおかげで、<br />
ここは１回でクリアできました。<br />
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ストーリーは一気に進んで、<br />
明日は、三匹の龍を訪ねて再び地上に向かいます。<br />
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ここまでの総プレイ時間は、６２時間です。<br />
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